2012沒什麼好回顧的回顧

圖片

2012就這樣過去了, 去年年初訂的目標好像一個都沒達成

個人作品也是停滯不前. 本部落格一向以分享技術教學與作品為宗旨

而不是以專門批判發牢騷為本業, 雖然許久才更新一次但是這兩年

承蒙各位關愛還有個上千人次觀賞(看wordpress統計國籍居然有遠到

加拿大的網友觀看, 實在是祖上積德. ) 今後也會繼續以分享討論動畫設計

相關討論為主旨加油. (再次聲明, 發牢騷不是本部落格主旨)

回顧2012, 對於台灣動畫界來說可以說是

動盪的一年. 首先是某知名傢俱動畫公司在十年之際突然老闆

說不玩了, 員工就地解散, 有的聽說去跟某宅宅聖地做整合, 核心

成員則是去了某家公司當新幹部. 這樣的整合會讓台灣動畫設計界

帶來怎樣的改變值得持續關注下去.

另外最令個人震撼的就是某可愛小動物動畫公司了

之前聲勢浩大的成立上百人的分部, 接下某影壇大哥大

的最後力作電影3D版. 整個宛如台灣動畫界的領頭

沒想到中間開始各種傳言頻傳, 業界老闆最討厭的某薪資查詢

網站上該公司的留言討論串大概是我見過最黑暗, 最激烈也是

史上最長的討論. 這證明了個人之前所說: 台灣這圈子就這麼小,

身為老闆者也許覺得在公司裡面怎麼搞都沒關係. 反正只要我

外部形象好就好了. 但是只要內部員工流動個一兩批出去, 所有

公司的真面目就會在一瞬間傳遍全業界與學校.  這樣對於公司

長期而言並不是好現象. 當然永遠都會有新鮮的肝跟學生慕名

進來賣命, 但是一家想長久經營的公司會永遠都只想啟用新人

然後不斷流失? 

在2013年一開始, 當然也不免俗的要來立一下目標.

今年希望能:

1 當然就是要累積個人作品. 確保台灣業界崩盤之時還有飯吃

2 想增加一些特效方面的知識. 比如3D MAX的那些作弊外掛…

3 少發一些牢騷

4 交片都順利, 導演製片客戶代理商們的精神病狀能減輕

以上, 想到再補完

 

 

 

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