something about 光之塔

前兩天看了最近在台灣很紅的動畫短片光之塔

這是台灣留學生紀柏舟入圍學生奧斯卡的一部手繪風格動畫, 說老實話, 手繪風不太是個人的菜

但是這部影片之所以能得到青睞的原因很簡單, 流暢的動態,

跟一個能夠感動人心的共通主題(universal feeling).

之前在觀賞其他動畫影片跟寫感想的時候其實都有提到一個我很在意的地方, 那就是

是否有一個能觸及絕大多數人經驗的主題.  有了這樣一個主題, 動畫的內容就可以超越國籍,

你就不需要擔心想做一個原住民的動畫但是怕老外看不懂. 因為有些東西就是世界共通的.

像功夫熊貓裡的自我認同, 雷霆戰狗裡的從幻滅中學習肯定, 超人特攻隊的家庭親情…..

以光之塔來說, 父子之間的親情跟生命的延續, 這是誰都會有的體驗,  所以即使你不知道

光之塔裡面的人是哪一國人, 住在哪裡, 叫什麼名字, 也會被作者放入的感情所感動.

而這就是台灣想做動畫長片唯一能走的路.

我認為台灣現在說動畫很夯, 有錢賺可以效法皮克斯拍動畫電影的都是來假的.

因為動畫的技術很重要, 但是絕對不是能吸引觀眾進入電影院的唯一要素.

若是缺乏一個好的故事, 再精美的技術都是枉然. (講到這就不能免俗的一定要提到太空戰士電影版)

但是看看去年台灣號稱集資最多的動畫電影靠岸做出什麼鬼東西?

好像講了一個包羅萬象森羅奇幻的大故事, 但是根本不會有人對它感到共鳴.

所以希望今後台灣有能力做出動畫電影的團隊能多多思考一下這個問題.

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